动画
SVG.js 提供了强大的动画功能,可以让你轻松地创建和控制 SVG 元素的动画效果。
基本用法
ts
// 创建一个简单的动画
rect.animate().move(100, 100)
动画属性
- duration: 动画持续时间
- delay: 动画延迟时间
- ease: 动画缓动函数
- when: 动画开始时间
- during: 动画进行中的回调
- after: 动画结束后的回调
链式调用
ts
rect.animate().move(100, 100).rotate(45).scale(2)
更多示例
请参考官方文档获取更多动画相关的示例和用法。
动画功能概览
基础动画
- 动画基础 (animate) - 学习如何创建和控制基本动画
- 缓动效果 (easing) - 使用不同的缓动函数让动画更生动
动画控制
- 动画控制器 (controllers) - 精确控制动画的播放、暂停和重启
- 动画运行器 (runner) - 管理单个动画的执行
- 时间轴 (timeline) - 创建和管理复杂的动画序列
高级功能
- 动画编排 (orchestrate) - 协调多个动画的执行顺序和时序
最佳实践
- 使用适当的缓动函数增强用户体验
- 合理控制动画时长,避免过长或过短
- 考虑性能影响,避免同时运行过多动画
- 使用时间轴管理复杂的动画序列
- 为动画添加适当的回调函数处理动画完成事件
示例
ts
// 创建一个简单的动画
const rect = draw.rect(100, 100)
rect.animate(1000).move(100, 100)
// 使用缓动效果
rect.animate(1000, '>', 0).move(200, 200)
// 创建动画时间轴
const timeline = new SVG.Timeline()
timeline.add(rect.animate(1000).move(300, 300))
timeline.add(rect.animate(1000).rotate(45))
性能优化
- 优先使用 CSS 动画实现简单的过渡效果
- 避免同时执行大量动画
- 使用
requestAnimationFrame
优化动画性能 - 考虑使用硬件加速提升性能
浏览器兼容性
- 支持所有现代浏览器
- 在旧版浏览器中可能需要使用 polyfill
- 建议在目标浏览器中进行充分测试